Tak / Nie – zgadnij tajne słowo znajomego
Każdy gracz dostaje na telefonie tajne słowo. Koło losuje, czyje słowo zgadujesz, a ty możesz zadawać tylko pytania, na które da się odpowiedzieć „tak” albo „nie”.
- 2–10 graczy
- ~15 min
- Języki: litewski, angielski, polski
- Za darmo
- Bez aplikacji
Otwórz tę stronę na telewizorze lub komputerze i naciśnij „Graj teraz” – znajomi dołączą telefonami, skanując kod QR.
Jak grać
- Na telewizorze wybierzcie kategorie, czas na zgadywanie i język.
- Każdy widzi na telefonie swoje tajne słowo – nie pokazuj go i nie wymawiaj.
- Koło wybiera, czyje słowo zgadujesz. Pytaj np. „Czy to zwierzę?” albo „Czy jest większe od buta?” – właściciel odpowiada tylko „tak” lub „nie”.
- Zgadłeś? Właściciel potwierdza to na swoim telefonie, a ty dostajesz punkty – im szybciej, tym więcej.
- Gra trwa 10 minut czystego czasu zgadywania. Wygrywa osoba z największą liczbą punktów.
Czego potrzebujesz
- Telewizor, komputer lub tablet z przeglądarką – wspólny ekran.
- Telefon z przeglądarką dla każdego gracza.
- Połączenie z internetem. Niczego nie trzeba instalować.
Wskazówki
- Zacznijcie od ogólnych pytań – żywe czy nie, duże czy małe – i dopiero potem zawężajcie.
- Grając z dziećmi, włączcie kategorię „Dla dzieci” – słowa będą prostsze.
- Każdy telefon może pokazywać słowo w swoim języku – idealne dla mieszanej paczki.
Częste pytania
Jakie są kategorie?
Przedmioty, zwierzęta, jedzenie i napoje, miejsca, przyroda i pogoda, zawody, sport, transport oraz „Dla dzieci”. Można wybrać kilka naraz albo wszystkiego po trochu.
Co jeśli ktoś zdradzi słowo?
Prowadzący może na telewizorze zamienić zdradzone słowo na nowe albo anulować próbę – wtedy nikt nie dostaje punktów.
Ilu graczy potrzeba?
Od 2 do 10. Najlepiej gra się w 4–8 osób.
Inne gry

Party Battle
Paczka dzieli się na dwie drużyny – na przykład mężczyźni kontra kobiety – i walczy o punkty w czterech rundach. Pytania widać na telewizorze i na każdym telefonie.
- 4–12 graczy
- ~20 min

Detektywi
Telewizor staje się centrum śledztwa, a każdy telefon osobistym notesem detektywa. Cała drużyna wygrywa albo przegrywa razem.
- 2–8 graczy
- ~25 min

Kto najpewniej...?
Na telewizorze pojawia się pytanie, np. „Kto najpewniej zaspałby na własny ślub?”, a każdy w tajemnicy głosuje na znajomego. Potem głosy zostają ujawnione.
- 3–20 graczy
- ~15 min

Rysowanie
Rysujący dostaje tajne słowo i rysuje je na telefonie lub komputerze, a pozostali oglądają rysunek na żywo i wpisują odpowiedzi. Im szybciej zgadniesz, tym więcej punktów.
- 2–12 graczy
- ~15 min